Перейти к публикации
  • Обновление Counter-Strike Source от 25.07.2018 (b4630212)

    Были выпущены обновления для Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life 2: Deathmatch и Source SDK 2013 Base. Обновления будут применяться автоматически при перезапуске игры.
     
    Основные изменения:
    Исправлена физика, не работающая при правильном тикрейте, с указанием не стандартной -tickrate опции в командной строке Исправлен просмотр демо, записанных при нестандартном тикрейте, что приводило к тому, что на следующем сервере использовался этот же тикрейт Добавлены различные улучшения безопасности и стабильности Обновлены файлы локализации

    Обновление CS:GO от 25.07.18

    Обновление CS:GO от 25.07.18
    [PANORAMA]
    Добавлена поддержка голосового чата в лобби при нажатии клавиши "говорить". Добавлен экран подтверждения покупки внутриигровых предметов для учетных записей Perfect World. При просмотре матчей как зритель, элементы таблицы счёта теперь учитывают безопасную зону размера интерфейса для TV стримеров. Улучшено отображение уведомлений о смерти для игроков с очень длинными именами профилей. Улучшено расположение меню покупки для азиатских языков. Исправлен баг, при котором повторы не имели индикаторов игрока и информации о нанесённом уроне. Улучшен стиль прицела crosshair style 1, теперь он максимально похож на тот, который был в старом интерфейсе. Исправлена ошибка в отображение целей в перекрестие (красный ник при наведение на противника), отображаемые во время повторов. Изменен значок микрофона на мини-табло. Исправлена редкая проблема с некорректным отображением новых строк в истории игрового чата. Исправлено описание "спасательного комплекта" в режимах заложников. Исправлена ошибка в отображение материала для перчаток. Некоторые улучшения стабильности. Исправлена ошибка, из-за которой звуки воспроизводившиеся с помощью HRTF передавались позади слушателя, а не спереди. Исправлены некоторые некорректно воспроизводившиеся звуки. Улучшена шкала регулирования громкости. Добавлены параметры выбора аудиоустройства в настройках звука. Исправлен баг, из-за которого при покупке нескольких ключей к кейсам одновременно воспроизводилось несколько звуков, а не один. Добавлены звуки получения предметов в конце матча.

    Обновление CS:GO от 18.07.18 

    Обновление CS:GO от 18.07.18 
    Размер: ~28.9 MB 

    [ПАНОРАМА] 
    – Улучшено читабельность таблицы счета. 
    – Добавлена возможность подключаться к другому серверу сообщества через меню паузы, во время игры на другом сервере сообщества. 
    – Исправлено уведомление прайм-аккаунта для корректного отображения числа дней, до того, как номер телефона может быть использован для активации. 
    – Исправлена ошибка, при которой в уведомлении о выходе новой версии клиента была указана неверная версия. 
    – Исправлено неправильное отображение нескольких значений в настройках. 
    – Улучшена обработка своих биндов в консоли разработчика. 
    – Музыка в главном меню теперь играет правильно. 
    – Добавлен путь получения лицензии игры для владельцев Perfect World при первом запуске игры в режиме -panorama 
    – Добавлена кнопка для обмена с другом в карточке профиля. 
    – Убраны окна сообщений, находящиеся в разработке. 
    – Исправлены вылеты при запуске на Mac и Linux. 
    – Многочисленные улучшения стабильности. 
    – Скорректированы стрелки над игроками, которые могли отображаться некорректно. 
    – Исправлена ошибка Javascript в загрузочном экране. 
    – Второй прогресс-бар на загрузочном экране теперь показывает точнее и теперь не сможет показать < 0 байтов загружено 
    – cl_draw_only_deathnotices теперь правильно скрывает панель победы, подсказки по центру экрана и прогресс разминирования бомбы. 
    - Исправлено неправильное выравнивание на загрузочном экране. 
    - Исправлена ошибка, когда обзор карты на экране загрузки показывался не сразу. 
  • Обновление CS:GO от 03.08.18

    [ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС] Panorama UI теперь активна по умолчанию для пользователей во всех поддерживаемых операционных системах; Ограниченное время игроки имеют возможность вернуть старый интерфейс, добавив параметр запуска -scaleform. [ГЕЙМПЛЕЙ] Установленная C4 теперь будет издавать другой звуковой сигнал, если она стоит на точке Б; Молотовы и зажигательные гранаты теперь будут наносить урон, чтобы совпадать с другими гранатами. [HORIZON CASE] Добавлен новый кейс, содержащий 17 новых скинов и 4 новых ножа [PANORAMA UI] Исправлена музыка в середине матча и выбора команды, для соответствия с настройками музыки в главном меню; Голосовой чат в лобби уменьшает громкость музыки в главном меню на протяжении всего разговора; Исправлена возможность заимствовать музыкальные наборы и добавлена кнопка, чтобы прекратить заимствовать музыкальные наборы; Исправлена баг, из-за которой старые приглашения были повторно отправлены при возврате в лобби после соревновательного матча.; Добавлены сообщения в чате для игроков, получающих соревновательные кулдауны, репорты и похвалы; Разнообразные фиксы для поддержки IME; Обновлен чат в лобби, показывающий больше сообщений; Исправлены слои чата лобби для разрешений экрана 5x4 и 4х3; Исправлено табло конца матча, показывающее неправильный текст для рангов более 40 уровней; Исправлены компоновки панелей повторного подключения для соотношений сторон 5x4 и 4х3; Исправлено расположение табло (TAB) в режимах военной игры; Улучшено визуальное разделение наблюдателей на табло; Исправлен таймер зрителя, который иногда становится красным; Исправлены недостающие иконки фида убийств; Исправлены фото радара и фото карты для карт мастерских, которые не имеют файла с данными радара; Исправлен экран выбора карт мастерских в режиме Wingman; Игроки, убитые ударом от молотова и зажигательных гранат, теперь показывают значок в правом верхнем углу; Исправлены различные ошибки в новых радарах карт (спасибо Yesber). [РАЗНОЕ] Добавлены резервные параметры в материал воды на Overpass, чтобы пофиксить отражение; Добавлена редкая анимация осмотра Deasert Eagle.   Различные исправления стабильности и безопасности.

    PowerAce
    PowerAce
    Новости игр

    Panorama UI CS:GO

    Наконец - то! По словам разработчиков новый интерфейс Panorama UI является самым существенным изменением внешнего вида игры начиная с 2012 года, так же компания подарила нам открытый бета-запуск нововведения. Это самое существенное изменение когда-либо выпускающееся для серии игр Counter-Strike! А сейчас немного информации о новом интерфейсе, VALVE переработали: - Главное меню.
      - Выбор сторон.
      - Меню закупки.
      - Дефьюз бомбы.
      - Меню инвентаря.   - Выбор сторон.    - И еще много нового!   Так же были обновлены все интерактивные взаимодействия с игровым интерфейсом. Работы над Panorama UI все еще ведутся, но самые основные части уже готовы. В настоящее время интрефейс доступен в виде бета-версии, чтобы узнать как можно опробовать его - откройте прочтите инструкцию ниже:    - Откройте клиент Steam и перейдите в библиотеку
    - Правый клик по CS:GO, и откройте"Свойства"
    - Перейдите во вкладку "Бета-версии"
    - Выберите из списка нужную вам версию (последнюю)
    - Перезапустите клиент и запустите CS:GO   Если вы наигрались и хотите пойти играть на сервера или ММ, то следуйте тем же советам, что описаны в выше. Вместо бета-версии выберите пункт "ОТКАЗАТЬСЯ - выход из всех бета-программ"

    rr3dx
    rr3dx
    Новости игр

    E3. Bethesda показали геймплей Fallout76

    Отличные отношения между Microsoft и Bethesda дали нам возможность раньше взглянуть на Fallout76 до официальной вечерней конференции. Тодд Ховард вышел и показал нам быстрый взгляд на приквел Fallout, который будет в 4 раза больше, чем Fallout 4.   В Fallout 76 вы играете в качестве сотрудника Vault-Tec через 20 лет после падения бомб, пытаясь восстановить мир. Так же, ходят слухи, что в игре будет многопользовательский режим с открытым игровым миром, на подобие DayZ и Rust, но Bethesda пока это не прокомментировали.   Ниже вы можете просмотреть новый трейлер:     Fallout 76 is expected to release later this year on Xbox One, PS4, and PC.

    Strizh
    Strizh
    Новости игр

    E3. EA показали мультиплеер Battlefield V. Режим Battle Royale

    Анонсирование Battlefield V ранее в этом году никого не удивило. Возвращение к франшизе FPS EA вернет всех нас обратно во Вторую Мировую войну с гораздо более утонченным геймплеем.   В Battlefield V можно будет выпрыгивать из окон и катиться по земле, больше контроля передвижения (примерно, как в Rainbow Six Siege), перевозка машинами артиллерийских орудий и многое другое. Кроме того, будет больше возможности кастомизации формы персонажа, можно будет раскрашивать лица краской и т.д.   По первому трейлеру было не совсем понятно, что нас ждет в новой игре, но EA выпустили новый трейлер с геймплеем. Зацените:     Так же, EA анонстировали режим Battle Royale, но называться он будет несколько иначе - Battlefield Royale. Как пояснили разработчики, такие игры как PUBG и Fortnite очень популярны среди сотрудников DICE. Поэтому они и предложили EA реализовать нечто подобное в Battlefield V.   Кроме того, EA дали поиграть в раннюю Battlefield V некоторым профильным видеоблогерам:         Судя по видео, защитные сооружения можно будет ставить только в определенных местах, а не где захочется.   Напомним, релиз Battlefield V назначен на 19 октября на платформах PC, Xbox One и PS4.

    Strizh
    Strizh
    Новости игр

    Создатели Mad Max анонсировали Generation Zero - шутер с открытым миром

    Шведский разработчик игр Avalanche Studios представили свой новый проект Generation Zero. Это шутер от первого лица с открытым игровым миром в захваченной машинами Швеции 80х годов. У Вас будет возможность поиграть, как в одиночку, так и с друзьями до 3х человек в кооперативном режиме. Взгляните на трейлер:     В этом коротком трейлере Avalanche постарались передать эпоху 80х через персонажей с помощью панковских причесок, одежды и, даже популярными в те времена, плееров Walkmans. Атмосфера игры подчеркивается фоновым синтезаторным треком:   Окунитесь в просторный открытый мир, воспроизведенный удостоенным наградой движком Apex, в котором присутствует полный цикл день/ночь с непредсказуемой погодой, комплексное поведение AI, баллистика, реалистичные звуки, под динамичные саундтреки 1980х годов.         Но не только соответствие стилю заставит блистать Generation Zero. В своем анонсе разработчик излагает интересный взгляд на мир, который может ощущаться гораздо более реальным: Поведение врагов в этом мире хорошо смоделировано - они намеренно и целенаправленно перемещаются по ландшафту. Благодаря тактическому сочетанию оружия, навыков и экипировки вы сможете заманивать, травмировать и уничтожать своих врагов. Если вам удастся уничтожить конкретную часть противника, будь то броня, оружие или сенсоры, урон будет постоянным. Враги останутся с этими повреждениями, пока вы не столкнетесь с ними снова через несколько минут, часов или недель.   Так же приятно, что мы сначала видим фактические кадры из игры, а не CG-трейлер. Уже сейчас Generation Zero обладает отличными визуальными эффектами благодаря Apex Open World Engine от студии Avalanche. Но чего еще можно ожидать от студии, которая дала нам такие прекрасные игры, как Just Cause 3 и Mad Max.       Avalanche Studios на самом деле стали своего рода специалистами в сногсшибательных играх жанра Action с открытым игровым миром. Выход Generation Zero ожидается в 2019 году.

    Strizh
    Strizh
    Новости игр
  • Обзоры железа

    От Strizh, в Обзоры железа,

×